Death Stranding 2 – Kojima defends a new character admin, February 3, 2024 Players were able to see a very long trailer that told us a lot about the production. Several new characters will appear in it. Interestingly, one of them is causing huge controversies. We were treated to a real short film, as the trailer is almost 10 minutes long. During this time, we were served with a condensed journey through the new realities of the game world, we met new characters, and familiar faces also appeared. In short – it’s a wonder, the game looks great. Unfortunately, a certain problem has already appeared. While such a Joker (played by Troy Baker) was unequivocally assessed as great, the characteristic puppet, not necessarily. This of course refers to this character: Players noticed that the puppet has a different framerate than the other characters. In other words, it looks like it’s lagging. There were quite a few voices on this topic. As he wrote on Twitter, it was a deliberate move that was meant to mimic the stop-motion effect – it is an element of his artistic vision and an integral part of the game. Honestly? I’m surprised that anyone had a problem with it. It’s obvious that the characteristic move was deliberate. After all, we’re talking about Kojima’s game, so we could expect something surprising. Los jugadores pudieron ver un trailer muy largo que nos contó mucho sobre la producción. Aparecerán varios personajes nuevos en él. Curiosamente, uno de ellos está causando enormes controversias. Nos regalaron un verdadero cortometraje, ya que el trailer dura casi 10 minutos. Durante este tiempo, nos sirvieron un viaje condensado a través de las nuevas realidades del mundo del juego, conocimos a nuevos personajes, y también aparecieron caras familiares. En resumen, es una maravilla, el juego pinta muy bien. Desafortunadamente, ya ha aparecido un cierto problema. Mientras un Joker (interpretado por Troy Baker) fue inequívocamente evaluado como genial, la característica marioneta, no necesariamente. Esto se refiere, por supuesto, a este personaje: Los jugadores notaron que la marioneta tiene un framerate diferente al de los otros personajes. En otras palabras, parece que se está retrasando. Hubo bastantes voces sobre este tema. Como escribió en Twitter, fue un movimiento deliberado destinado a imitar el efecto de stop-motion: es un elemento de su visión artística y una parte integral del juego. ¿Sinceramente? Me sorprende que alguien haya tenido un problema con eso. Es obvio que el movimiento característico fue deliberado. Después de todo, estamos hablando del juego de Kojima, así que podríamos esperar algo sorprendente. Game: Kojima's Game