Usługi gamingowe na wyginięciu? Twierdzi większość twórców admin, April 18, 2024 Dystrybucja gier wideo jest obecnie jednym z najpopularniejszych modeli. Jeśli gra odniesie sukces, może przynieść klientów na długie lata i duże zyski. Jeśli jednak nie, może to być bolesna porażka. Zdaniem 600 twórców gier, większość z nich obawia się o przyszłość tego modelu dystrybucji. 31% twórców jest bardzo zaniepokojonych, a 39% w pewien sposób zaniepokojonych. 29% było niepewnych lub tylko delikatnie zaniepokojonych. 63% obawia się, że gracze stracą zainteresowanie ich grami, a 57% ma trudności z utrzymaniem długoterminowego zaangażowania fanów. Coraz większy zwrot widać w kierunku klasycznych, płatnych DLC, co stanowi alternatywę dla modelu gier-usług. 30% badanych może zdecydować się na taką formę nowej zawartości do swoich gier. Ponadto, zauważalne jest coraz mniej deweloperów decydujących się na model gier-usług. To ma istotne konsekwencje dla przemysłu gier wideo. *Źródło: GameDeveloper* gier wideo