Cyberpunk 2077 jako gra na urządzenia mobilne. Jak to działa? admin, April 9, 2024 Inni zaś (tych jest mało) lubują się w uruchamianiu gier na tym, na czym teoretycznie działać nie powinny. Przykładem jest Cyberpunk 2077 czy Red Dead Redemption 2, które ktoś postanowił uruchomić na… smartfonach. Jakimś cudem się udało. Telefony coraz lepiej radzą sobie z nawet wymagającymi produkcjami. To jednak tylko jeden z nielicznych wypadków. Ostatecznie “duże” produkcje są przeznaczone dla pecetów i konsol. Ciężko się temu dziwić, skoro to właśnie te sprzęty dysponują największą mocą i zasobami. A co, jednak gdyby wbrew woli twórców uruchomić potężne gry na niewielkich smartfonach? Model użyty do odpalenia tych produkcji to całkiem potężny Red Magic 9 Pro 12/256, choć niezbędny okazał się też emulator. Twórca materiałów musiał odpowiednio dostosować gry, zmniejszyć ich rozdzielczość i obniżyć poziom grafiki. Efekt finalny jest na swój sposób zaskakujący. Oto rodzimy cyberpunkowy hit w mobilnym wydaniu. Gra działa w około 20 klatkach na sekundę, rozdzielczości 1280 na 720 pikseli i przy niskich ustawieniach graficznych. Ciężko mówić o jakkolwiek komfortowej zabawie, ale sam fakt uruchomienia gry w takim klatkażu robi wrażenie. Znacznie gorzej jest w przypadku Red Dead Redemption 2: mniej więcej 9, czasami 10 klatek na sekundę, wszystkie parametry na dnie i masa artefaktów. No nie da się grać, koniec i kropka. Jeżeli chcieliście pozbyć się Steam Decka, to dobrze radzę — wstrzymajcie się. Póki co wasz telefon nie da sobie rady z tą produkcją. Chociaż to może się zmienić. Największym problemem w tym wypadku nie jest moc telefonu, a optymalizacja gier. Dlaczego zatem inne pecetowe gry nie miałyby zostać odpalone na Androidzie? Wszystko przez konieczność emulowania Windowsa, co pożera znaczną część zasobów. Gdyby powstała dedykowana wersja gry, ta z pewnością byłaby całkowicie grywalna. Cóż, pozostaje nam poczekać. *Źródło: YouTube* Red Dead Redemption 2